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Q, ビルド時にShaderエラーが発生してしまいビルドすることが出来ない

2026/03/19

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A,結論

Shaderエラーが起きる原因として、Android環境で利用出来ないShaderファイルがUnityProjectに含まれていることが考えられます。

原因 / 背景

  • バージョン不一致、SDK・モジュール不足、権限やパス設定の問題で発生しやすいです。
  • Unity Hub・Build Settings・Package Manager の設定がそろっているかを順番に確認すると切り分けしやすくなります。

実装 / 手順

  1. Shaderエラーが起きる原因として、Android環境で利用出来ないShaderファイルがUnityProjectに含まれていることが考えられます。
  2. 修正方法として、エラーが発生しているShaderスクリプトをConsoleのエラーログより見つけ、該当スクリプトを削除する必要があります。
  3. しかしこの場合、もし開発コンテンツで利用していたShaderだった場合はピンク色で表示され、CGを描画することが出来ません。
  4. 該当のMaterialを探し、代替となるShaderを再設定する必要があります。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Visual Studio,Unity
関連キーワード:ビルドエラー・インストールエラー,Material,Shader,インストール,エラー,ビルド,削除,aca

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