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Q, UnityでVRアプリをビルドする方法は?

2026/03/20

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A,結論

VR アプリは Build Settings で対象プラットフォームを Android に切り替え、Build または Build And Run で出力します。

原因 / 背景

  • Android / Quest 向けビルドは、Build Settings・Player Settings・ADB 接続・アイコンやシーン設定がそろって初めて安定します。
  • Editor で動いても、実機では API Level や ARM64、USB 接続、インストール手順の違いでつまずくことがあります。

実装 / 手順

  1. Scenes In Build に必要シーンを登録します。
  2. Platform を Android に切り替えます。
  3. Build または Build And Run を実行し、実機で確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:Build and Run,APK,Quest,aca

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