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Q, 空間の壁や机を認識してCGを置きたい(シーン理解)

2026/03/20

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A,結論

壁や机に CG を置きたい場合は、Meta Quest の空間理解機能や Scene 関連ブロックを使うと実装しやすいです。

原因 / 背景

  • Meta Quest 開発では、Unity 側の OpenXR / XR Interaction Toolkit に加えて、必要に応じて Meta XR Core SDK や Building Blocks を使います。
  • 機能によっては開発者モード、実機側権限、プロジェクト設定ツールでの修正が必要です。

実装 / 手順

  1. Meta Quest 側で空間設定や必要権限を確認します。
  2. Meta XR Core SDK / Building Blocks の Scene 関連機能を利用します。
  3. 検出した平面やメッシュに対してオブジェクトを配置します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:Scene Understanding,空間認識,Building Blocks,aca

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