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Q, 転がるはずの物が空中で止まってしまう

2026/03/18

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A,結論

「Rigidbody」のIs Kinematicにチェックが入っていないか確認してください。

原因 / 背景

Is KinematicがONだと、スクリプト制御優先となり物理計算(重力など)が無視されるからです。

実装 / 手順

物理で動かしたい物のIs Kinematicのチェックを外します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Android,iOS,Unity
関連キーワード:動かない,物理,設定,重力

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