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Q, スティック操作でスムーズターン(視点回転)したい

2026/03/19

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A,結論

Continuous Turn Provider (Action-based) を使い、入力アクションを割り当てます。

原因 / 背景

  • XR はプラグイン、入力アクション、トラッキング設定、Interactor / Interactable の組み合わせで動作が決まります。
  • Editor で再生できても、Quest 実機や Quest Link では挙動が変わるため、両方で確認することが重要です。

実装 / 手順

  1. Continuous Turn Provider (Action-based) を使い、入力アクションを割り当てます。
  2. OpenXR / Meta XR / XR Interaction Toolkit の有効化、入力アクション、コントローラーまたはハンドの設定を見直してください。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:視点,コントローラー,ハンドトラッキング,入力,スムーズターン,aca

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