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Q, VRで音の方向(右から聞こえるなど)が分からない

2026/03/18

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A,結論

音の方向を分かるようにするには、AudioSource を 3D 化し、AudioListener を HMD 側に置いてください。

原因 / 背景

  • 2D 音声のままだと左右差や距離減衰が働かないため、VR でも頭の向きに関係なく同じように聞こえます。
  • 空間音響設定が適切でないと没入感も大きく下がります。

実装 / 手順

  1. AudioSource の Spatial Blend を 1 にし、Min Distance / Max Distance や Spread を調整します。
  2. HMD 側の Main Camera に AudioListener を 1 つだけ置き、重複を避けてください。
  3. 必要に応じてプラットフォーム固有の Spatializer も検証します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 1(入門)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:3Dサウンド,openxr,XR Interaction Toolkit,方向,立体音響

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