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Q, Unityシーンの屋内で光が天井を貫通して影ができてしまいます。

2026/03/19

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A,結論

Unityでは3Dモデルの裏面は描画されないよう設定(カリング)されています。

原因 / 背景

  • XR はプラグイン、入力アクション、トラッキング設定、Interactor / Interactable の組み合わせで動作が決まります。
  • Editor で再生できても、Quest 実機や Quest Link では挙動が変わるため、両方で確認することが重要です。

実装 / 手順

  1. 光の貫通を防ぐ方法として、天井と壁を選択し、「Cast Shadows」>「Two-Sided」に変更します。
  2. OpenXR / Meta XR / XR Interaction Toolkit の有効化、入力アクション、コントローラーまたはハンドの設定を見直してください。

参考画像

Unityシーンの屋内で光が天井を貫通して影ができてしまいます。 参考画像1

Unityシーンの屋内で光が天井を貫通して影ができてしまいます。 参考画像2

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,VR,Unity
関連キーワード:影,aca

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