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Q, 音を空間の中から聞こえるようにしたい

2026/03/20

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A,結論

Spatial Blend を 3D 側へ寄せると、位置と距離に応じて音が聞こえる表現を作れます。

原因 / 背景

  • 動画や音声は再生できても、形式・圧縮・容量が合っていないと実機で重くなったり再生失敗したりします。
  • Quest などの XR 実機では、Editor では問題なくても音が出ない、動画が重い、容量が足りないといった差が起きやすいです。

実装 / 手順

  1. Audio Source の Spatial Blend を 3D にします。
  2. Min Distance と Max Distance を調整します。
  3. XR ではプレイヤー位置との関係を実機で確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず、対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Unity,VR
関連キーワード:3D Sound,Spatial Blend,距離減衰,aca

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