ニュース

Top  >   17. データ保存  >   Q, Editorでは読めるのに実機で読めない

Q, Editorでは読めるのに実機で読めない

2026/03/20

メインコンテンツへスキップ
< すべてのカテゴリに戻る

A,結論

  • 実機で読めないときは、保存先パス、ファイル有無、権限前提、初回保存タイミングを確認してください。
  • Editor の Assets パス前提コードは実機で通らないことがあります。

原因 / 背景

  • PC では見えていた相対パスが、Android 実機では存在しないことがあります。
  • また、書き込み自体がまだ終わっていない場合もあります。

実装 / 手順

  1. まず persistentDataPath を実機ログへ出します。
  2. 次に File.Exists の結果を確認します。
  3. Assets 配下直参照や固定ドライブパスを使っていないか見直します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 3(中級)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:persistentDataPath,実機,ファイル読み込み

Level 3-5 向けバナー 1Level 3-5 向けバナー 2