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Q, テクスチャがメモリを圧迫しやすいのはなぜ?

2026/03/20

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A,結論

  • テクスチャは見た目以上に容量を使いやすく、解像度や圧縮設定で差が大きく出ます。
  • まずは大きい画像から見直すのが効果的です。

原因 / 背景

  • XR は片目ごとの描画や高解像度表示の影響もあり、重いテクスチャが効きやすいです。
  • 何でも高解像度で入れると、発熱やロード時間にも響きます。

実装 / 手順

  1. 大きいテクスチャを洗い出します。
  2. 用途に対して過剰な解像度を下げます。
  3. 圧縮形式や Mipmap の有無も確認します。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:テクスチャ,メモリ,最適化

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