ニュース

Top  >   36. メモリ・発熱・クラッシュ  >   Q, UIでも重くなることはある?

Q, UIでも重くなることはある?

2026/03/20

メインコンテンツへスキップ
< すべてのカテゴリに戻る

A,結論

  • はい、UI も重くなります。
  • 特に大きい Canvas を頻繁に更新すると負荷が上がりやすいです。

原因 / 背景

  • 3D だけを疑いがちですが、テキスト更新や透明画像の重なり、1 枚の巨大 Canvas 更新は XR でも大きな負荷になります。
  • VR HUD が多いプロジェクトでは特に注意が必要です。

実装 / 手順

  1. 毎フレーム変更する UI と固定 UI を分けます。
  2. Canvas を必要に応じて分割します。
  3. 不要な透明重なりや高頻度テキスト更新を減らします。

※ 実機確認が必要な項目は、Editor だけで判断せず対象デバイスでも必ず動作確認してください。

難易度:Level 2(初心者)
対象プラットフォーム:PC,Android,VR,Unity
関連キーワード:UI,Canvas,最適化

Level 1-2 向けバナー